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第51章《钓鱼模拟器》

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  说来顾在PlayTradeHub上除了购买了《学术生涯模拟器》和《狩猎模拟器》这两个模拟器类的游戏,
  还额花费300万拿下了一个空军模拟器,
  哦,不对,应该说是《钓鱼模拟器》。
  顾名思义,《钓鱼模拟器》就是要玩钓鱼,这个游戏作方称《钓鱼模拟器》这款游戏会将玩带一个真实的钓鱼验中,仿佛身临境。
  顾也简单试玩了一下这款《钓鱼模拟器》,
  这个游戏一开始就引导他选择了一个美丽的湖泊作为钓鱼地点。
  湖泊周围是郁郁葱葱的树木,湖清澈见底,阳光洒在湖面上,波光粼粼。
  顾这是在梦技术进游戏验的,顾这边的实配置是满配的,所以才会有出色的画质。
  而一般的门型要拥有同样的验怕是有难。
  而说到《钓鱼模拟器》这款游戏,玩可以在游戏中选择种不同的鱼饵和钓竿,每种鱼饵适不同种类的鱼。
  顾在试玩的时候选择了一个来适钓大鱼的饵,装备上一专业的钓竿。
  顾能感到己仿佛置身于一个真实的钓鱼场景中。
  游戏的操作非考验玩,玩需要用鼠标来模拟钓竿的动作。
  顾是将鱼饵轻轻投湖中,后待。
  不久后,顾感到竿子似乎轻微颤动,他迅速出应,抬钓竿,开始与鱼开一场拉锯战。
  ,在游戏中,玩会到一视觉听觉示,鱼已经上钩。
  具来说这示可能是钓竿的抖动、面的涟漪、声音示。
  一旦感到鱼上钩,玩要即准备出应的应,以确保鱼不会轻易脱钩。
  鱼会试图挣脱,玩需要与鱼进斗争。
  这斗争主要是拉动钓竿的方,而这个过要不要拉断线。
  要避免过于急躁,确的是让鱼在下游动消耗,也不要让游太远。
  当鱼上钩时,线可能会绷紧,玩需要灵地控钓线的紧,以防止线断裂。
  适时待鱼的应,如鱼在游动时耗尽,玩可以逐渐拉近,到靠近边。
  一旦鱼靠近边,玩可以试图将拉上岸用适的工具将鱼捕获。
  这个过磨人,不光需要技巧还需要耐。
  和《狩猎模拟器》一样,这同样是一款需要学习成的游戏。
  顾花了点时间练习
  (调了下修改器的数值),
  后“轻松”掌握了技巧,
  他成功地钓上了一条的大鱼。
  《狩猎模拟器》种抓不到猎,这个《钓鱼模拟器》确实还挺让人满足的。
  玩这个游戏成功钓到鱼的话还真的会有成就感,仿佛亲经历了一真的钓鱼旅。
  当,这个游戏也仅限于钓鱼了。
  除了钓鱼,游戏没有供了多他场景。
  至于什在湖边野餐,烧烤食,与他虚拟玩交这个游戏不供。
  唯一值称的就是湖泊的景色会随着时间的推移而变,出、落,星空点点,每个时刻带来不同的美丽。
  按说这是一款有可称处的游戏,至少画质精美。
  不过顾从来不担这个《钓鱼模拟器》会背刺己。
  至于为什顾不担,同样是为这个游戏的画质。
  游戏里面涉到质渲染以光照模拟这是非吃显卡能的。
  游戏中的需要模拟出波纹、射、折射效。
  质的质模拟需要更多的计算资源。
  如游戏有下场景,显卡需要渲染下世界,包括透、光线传播,这麻烦。
  而游戏中的光照采用复杂的模型,包括全局光照、实时阴影、镜面射,
  这效需要能的显卡来计算和渲染……
  总,就算这个《钓鱼模拟器》能供给玩当不错的画质。
  要验到这份画质码也是要配置拉满的电脑。
  而如是不顶配的电脑,验这款游戏的话不会收获到太完美的验。
  而还要面对着较糟糕的操作验。
  毕竟顾能钓到鱼还是为他改动了一下数值。
  而实际上线的话玩是没有这便的。
  就算有分钓鱼爱会对这个游戏感兴趣,现实钓不到鱼也就算了,游戏里还钓不到,岂不是尴尬。
  ,顾不担这个游戏会背刺到他。
  在顾购置了三款模拟器游戏的同时,叶梓萱边也完成了同光工作室的洽。
  梦技术和光工作室就采购《后一个刺客》这款游戏达成了一致。
  总约金额为2000万,另这种金额上千万的游戏采购采购方也就是梦技术要额付给台5%也就是100万的佣金。
  2000万这个价格所以要光工作室开始的报价还要是为光工作室要按照梦技术的要进改动:
  即增务难同时增筑复杂。
  按照顾的要,整个洽过共设置了3个验收节点。
  首是务难要升,
  光工作室需要将游戏中的务难到梦技术的要。
  这味着务的设计要更具有挑战,需要玩思考尽可能地多用策略,而不仅仅是线的务完成。
  是游戏内筑丰富要升。
  按照叶梓萱的说,游戏内是唐朝时,而唐朝时筑一以恢宏著称。
  当搞如恢宏不是为了增游戏的沉浸感,而是为了让刺客迷[滑稽]。
  实这两个就已经是梦技术所关注的内容了。
  不过毕竟是两千万的项目,为了搞像一。
  叶梓萱还额补充了一个验收节点:
  即故节要连贯。
  光工作室要确保《后一个刺客》这个游戏的故节在整个游戏中连贯且引人胜。
叶梓萱希望玩在游戏中能够沉浸在故节中,而不会感到断断续续不连贯。
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